Кен Левайн (Ken Levine), художественный директор проекта BioShock: Infinite, продолжает рассказывать общественности о загадочном мире Колумбии, проливая свет всё на новые и новые особенности этого уникального города, парящего в небесах среди облаков. Если в своих предыдущих откровениях он объяснил суть противостояния между двумя основными политическими движениями в городе, а также описал принцип действия "небесных линий", то на этот раз речь заходит о более необычном и фантастическом явлении - разрывах пространства и времени.
В BioShock: Infinite игрок будет регулярно натыкаться на области, в которых стабильность простанственно-временных связей нарушена, что вызывает наложение различных "слоёв" материи друг на друга. Говоря проще, в том физическом мире, где находятся Элизабет и Букер ДеВитт, иногда можно увидеть бледные очертания различных предметов, людей и любых других объектов, которые находятся на другом уровне пространства. Элизабет обладает уникальным даром делать эти иллюзорные видения реальными, давая тем самым игроку множество возможностей по взаимодействию с окружением. К примеру, в ролике хорошо видно, как в один момент во время жаркой перестрелки она материлизует огромный вагон, который закрывает её и Букера от пуль.
Откровенно говоря, на словах понять суть этой механики достаточно сложно, поэтому обязательно посмотрите само видео, где наглядно показаны все чудеса, которые может творить хрупкая и юная Элизабет. Стоит также отметить, что в наши дни современные компьютерные игры уже достигли высочайшего уровня качества, в буквальном смысле превратившись в настоящие интерактивные фильмы. BioShock: Infinite же, в свою очередь, является ярчайшим примером захватывающей истории с потрясающим сюжетом, запоминающимися персонажами и необычным окружением. А главное во всём этом то, что пишется эта история самим игроком, когда каждое его действие определённым образом влияет на игровой мир.
Тип: видео | Размер: 188.55 Мб | Размещён: 04.07.2011 | Закачек: 156 | Доступ к файлу: 15.12.2023