В этих четырёхминутных видеоматериалах Кен Левайн (Ken Levine), художественный директор проекта BioShock: Infinite от студии Irrational Games, рассказывает о наиболее интересной и необычной игровой "фиче", которая носит название "небесные линии". Да, это те самые воздушные рельсы, которыми опутана Колумбия. Вообще говоря, в городе, который высится на сотни метров вверх, нужно было какое-то особое средство для перемещения грузов, способное работать быстро и дёшево. Собственно, именно так и появились небесные линии. После того, как они были запущены в эксплуатацию, город стал бурно развиваться и совершенствоваться, потому что товары быстро переходили из одних рук в другие, значительно увеличивая торговый оборот.
Однако, со временем, когда в Колумбии начали твориться волнения и беспорядки, воздушные рельсы перестали выполнять роль только грузоперевозчика, превратившись в форму экстремального транспорта и для людей. Началось всё с детей, которые приноровились цепляться за них специальными крюками, выделывая немыслимые трюки, приводя тем самым в ужас родителей. Постепенно эти крюки распространились по всему городу. Для того, чтобы буквально взмыть в небеса, нужно было повернуть специальный угловой вентиль, а затем очень крепко держаться. Ещё один поворот - и начиналось резкое торможение.
Ну, а когда атмосфера в городе окончательно накалилась, небесными линиями стали пользоваться все без разбора, чаще всего используя их для того, чтобы быстро скрыться с места преступления или сбежать от стражей порядка и даже вести перестрелки.
Тип: видео | Размер: 444.48 Мб | Размещён: 22.06.2011 | Закачек: 128 | Доступ к файлу: 28.11.2022