Загрузка...
 
Видеоролики по игре
World of Warcraft переносит игрока в волшебный мир Азерота, где отважные герои Орды и Альянса сводят старые счёты и одновременно противостоят всем внешним противникам, которые изо всех сил стараются воспользоваться положением и насадить в Азероте свой порядок.
X
Системные требования для World of Warcraft:
Операционная система (OS):
Центральный процессор (CPU):
Оперативная память (RAM):
Видеокарта (Video adapter):
Место на жестком диске (HDD):
Дополнительные сведения:
Windows 7 / Vista / XP
Intel Pentium 4 1.5 Ггц или AMD XP 1500+ Мгц
1 Гб
GeForce FX 5700 и лучше
20 Гб
Широкополосный доступ в Интернет
X
Игровой жанр:
Разработчик:
Издатель:
Платформа:
Дата выхода:
Сайт игры:
Системные требования:
Описание:
MMORPG
Blizzard Entertainment
Vivendi Universal Games
PC
23-е ноября 2004-го года
Посетить
Смотреть
Прочитать

World of Warcraft - все новости

      Компания Blizzard Entertainment недавно пополнила свою и без того безразмерную казну ещё шестью миллионами долларов, выиграв процесс против автора одного из самых популярных ботов для MMORPG World of Warcraft, известного как Glider.

      Этот бот для WoW, купить которого можно было за 25 долларов, позволял игрокам автоматизировать достаточно скучные и нудные процессы игры по прокачке персонажей, исключая какое-либо активное участие во всём этом самого игрока. Наиболее ярыми поколонниками Glider'a были уже опытные игроки, имевшие по 3-5 высокоуровневых персонажей, и которым не хотелось снова и снова делать уже приевшиеся квесты и вообще тратить время на то, что было уже сделано сотни раз. На автора бота, Майкла Доннелли (Michael Donnelly), компания Blizzard Entertainment подала в суд ещё в июле, а решение по делу было принято только сейчас.

      Приблизительно было продано сто тысяч копий этой программы, что, наряду с дополнительными услугами ценой в 5 долларов, составляет примерно 2,8 миллиона прибыли. Blizzard Entertainment в очередной раз доказала, что наживаться на World of Warcraft дозволено только ей и никому более. Впрочем, дело, конечно же, не только не в деньгах, но и в сохранении чистой репутации, о которой компания заботится больше всего остального.

      Кроме того, World of Warcraft представляет собой весьма комплексную и многоуровневую игру, где существует весьма хрупкий многоплановый баланс, нарушать который весьма опасно. Сами понимаете, что всяческие боты, торговля игровой валютой, "Power Leveling" (быстрая прокачка персонажей за реальне деньги) и обычное читерство крайне негативно влияют на игровую атмосферу. Собственно, именно с этим в Blizzard Entertainment всегда боролись и, как они сами и заявляют, будут бороться всегда.
Сейчас постоянно говорят о фантастической генерации доходов, которой обладает MMORPG World of Warcraft, но никогда не упоминают о стоимости поддержки игры, так сказать, "на плаву". Компания Blizzard во время своей недавней аналитческой конференции сообщила, что обслуживание проекта с момента его релиза в ноябре 2004-го года и до сего дня составило более 200 миллионов долларов. В эту сумму включаются оплата труда всего персонала, технической поддержки и самой крупной инфраструктуры - системы поддержки пользователей. Очевидно, сюда не были включены затраты на его непосредственную разработку игры. Напомню, что активная база подписчиков World of Warcraft составляет почти 11 миллионов человек. Месяц игры стоит в среднем порядка 15 долларов. Дальше считаем сами.
Компания Blizzard Entertainment сегодня подтвердила появившиеся на днях в сети слухи о дате выхода второго аддона к MMORPG World of Warcraft, известного как Wrath of the Lich King. Релиз произойдёт 13 ноября в Северной Америке, Европе, Мексике, Аргентине, Чили и России. В Австралии, Новой Зеландии, Сингапуре, Малайзии и Тайланде проект стартует на день позже, 14-го числа. Корея и Тайвань смогут пробраться на просторы Нортренда 18-го ноября. Дата релиза игры в Китае пока не определена. Кроме того, были опубликованны детали коллекционного издания Wrath of the Lich King, которое будет включать в себя следующие вещи:
  • Книгу «The Art of World of Warcraft: Wrath of the Lich King» – 208-страничный альбом уникальных иллюстраций к игре.
  • Эксклюзивного игрового питомца – Морозца, маленького ледяного змея.
  • Полуторачасовой фильм (DVD) о том, как создавалась игра: интервью с разработчиками, вступительный видеоролик Wrath of the Lich King с комментариями режиссера и многое другое (на английском языке).
  • CD с официальной звуковой дорожкой: 21 музыкальная композиция и эксклюзивные записи.
  • Коврик для мыши с картой Нордскола.
  • Два стартовых набора игральных карт World of Warcraft – March of the Legion™ (на английском языке), а также две эксклюзивные карты, которые можно будет найти только в этом коллекционном издании.
В России стоимость Wrath of the Lich King будет составлять 369 рублей (CD-комплект), 699 рублей (DVD-комплект) и 1999 рублей за коллекционное издание.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
По сети поползли слухи о том, что Wrath of the Lich King, второй аддон к популярнейшей MMORPG World of Warcraft, появится в продаже в начале ноября текущего года. Wowhead.com ссылается на 13-ое число в качестве дня релиза, Gamestop и Amazon - на 3-е, а портал 7-Eleven "сделал ставку" на 4-ое ноября. От Blizzard же никакой информации на эту тему не поступало.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Компания Blizzard Entertainment сегодня объявила о появлении возможности переноса игровых персонажей MMORPG World of Warcraft c PvE- на PvP-миры. Перенос будет осуществляться через обычную услугу платного трансфера персонажей. Вот официальное заявление разработчиков:
"Приятный и удобный игровой процесс - это самая приоритетная задача для всех нас, поэтому мы постоянно пересматриваем нашу политику и изменяем свои программы, чтобы угодить максимальному количеству наших подписчиков. Сейчас, когда игра уже достаточно, так сказать, "повзрослела", а система платного трансфера персонажей между игровыми мирами стала работать как часы, мы решили открыть миграцию между различными типами серверов. Перенос персонажей с PvE-миров в PvP-миры теперь будет функционировать на регулярной основе, что даст всем подписчикам игры ещё большую мобильность и позволит легко объединяться с друзьями.

Не стоит забывать, что все стандартные ограничения на трансфер остаются в силе. Информация по данной услуге может быть найдена в официальном FAQ'е на эту тему или же в опциях игрового аккаунта."
Раньше такой возможности не существовало, так что теперь у всех тех, кто устал от PvE-реалмов, появится возможность на собственной шкуре испытать всю прелесть ганков и узнать, что в Азероте есть свой Вьетнам.
Как выяснилось, компания Blizzard Entertainment совершенно не собирается останавливаться в развитии своей MMO World of Warcraft после релиза Wrath of the Lich King, второго игрового аддона. Том Чилтон, дизайнер проекта, в одном из своих интервью сообщил:
"У нас уже есть масса идей о том, как мы будем расширять игровой контент в будущем. Во вселенной Warcraft cуществует ещё масса известных и значимых мест и событий, которые легко могут оказаться и в World of Warcraft. А о скольких вещах мы ещё умалчиваем. Так что впереди нас ждёт ещё много всего нового и интересного."
Wrath of the Lich King на данный момент находится в стадии активного бета-тестирования, а широкой публике континент Нортренда откроется ближе к концу текущего года.
Компания Blizzard Entertainment продолжает разбираться с четырьмя игровыми реалмами (Molten Core, Shadowmoon, Stonemaul и Warsong), бывшими оплотом русскоязычного коммьюнити в мире World of Warcraft. Теперь, когда проходят заключительные этапы миграции игроков на настоящие русские реалмы, эти четыре мира почти обезлюдели. Недавно было принято решение об их скором закрытии, а сегодня была запущена система трансфера на другие европейские сервера. Вот что пишут на эту тему разработчики:
"Открыт бесплатный перенос персонажей с игровых миров Molten Core, Shadowmoon, Stonemaul и Warsong, чтобы игроки, по-прежнему находящиеся в этих мирах, смогли присоединиться к более многочисленному игровому сообществу в других мирах. Точками назначения для каждого мира станут:

Molten Core --> Burning Steppes, Deathwing, Dentarg
Stonemaul --> Ahn'Qiraj, Burning Blade, Jaedenar
Shadowmoon --> Boulderfist, Spinebreaker, Xavius
Warsong --> Auchindoun, Bladefist, Haomarush

Примите к сведению, что каждый исходный мир получил миры-точки назначения в той же боевой группе (подчеркнутые названия).

Миграция будет оставаться открытой до особого распоряжения - как минимум до выхода следующего контентного обновления. Когда перенос персонажей будет закрыт, оставшиеся персонажи будут автоматически перенесены в один из миров-точек назначения с наименьшей популяцией игроков."
Таким образом, можно считать запуск и стресс-тест русскоязычной версии World of Warcraft успешно завершённым. В течение месяца в Blizzard Entertainment расселить вредных русских игроков на новые реалмы, хотя немногие верили в успешный исход всего этого мероприятия. Но в Blizzard Entertainment был найден верный подход к делу.
Регистрация
 Зарегистрироваться
Комментарии

Рейтинг@Mail.ru