Если вы в своё время играли в оригинальный Deus Ex, то наверняка помните непередаваемую атмосферу игры, которая буквально обволакивала, заставляя проводить за компьютером долгие часы. Немаловажную роль в создании подобного мира - иллюзорного, но очень реального - играла музыка. Нельзя сказать, что она отличалась какой-то особой красотой или мелодичностью, но она просто была, как говорится, "в тему". Поверьте, сделать так, чтобы игрок не обращал прямого внимания на звучащую в фоне композицию, но при этом чувствовал её, очень и очень сложно.
В Deus Ex: Human Revolution подход к звуку практически не изменился, просто перейдя на более высокий уровень качества и реалистичности. Стив Жепковский, директор по озвучке игры, рассказал, что первые шаги в этом направлении дались ему достаточно тяжело. Проект получался очень масштабным и многогранным, отличаясь богатым сюжетом и предысторией. Уловить атмосферу игры и понять, каким образом с помощью звуков и музыки можно передать нужные ощущения игрокам, было очень сложно.
Попробуйте представить, что вы среднестатистический гражданин, у вас есть семья, собака, хорошая работа в Киеве, друзья, долги и обязательства. Словом, вы живёте обычной и привычной жизнью, которая иногда кажется невыносимо скучной. Так как же сделать так, чтобы подобный человек забыл о реальности, полностью перевоплотившись в Адама Йенсена и погрузившись в мир Deus Ex: Human Revolution? Вы не поверите, но наибольшее значение здесь будет играть не реалистичная картинка или зрелищные спецэффекты, а именно звук. Шум дорог, грохот метро, галдёж на оживлённых улицах, зловещая тишина подворотен - всё это создаёт вокруг нас ту атмосферу, в которую хочется верить.
Тип: видео | Размер: 810.82 Мб | Размещён: 15.08.2011 | Закачек: 126 | Доступ к файлу: 15.12.2023