- Одной из первых наших дилемм была следующая: будете ли вновь играть Алексом Мерсером в рамках проекта Prototype 2 или нет? Вот вы только что управляли этим персонажем, выведя его на уровень абсолютной силы. Так что же дальше? - Дэйв Фраччиа, вице-президент и технолог студии Radical Entertainment.
- Сделать из него злодея, сделать из него врага, но при этом не размыть его индивидуальность. Ну, а затем создать нового протагониста. И вот у нас уже два интересных персонажа, один из которых - Джеймс Хелон, обычный семьянин, потерявший своих родных, ставших жертвой страшного вируса. Есть ещё и Алекс Мерсер, который ответственен за распространение этого вируса и за заражение самого Джеймса. - Джон Ховард, главный дизайнер проекта.
- Вы так сильно ненавидите [Алекса Мерсера], что желание уничтожить его просто выжигает вас изнутри. Однако, в то же время, вы прекрасно понимаете, что сил справиться с этим монстром просто может не хватить. - Мэтт Армстронг, директор по дизайну проекта Prototype 2.
- Это история Давида и Голиафа, Дарт Вейдера и Люка Скайуокера. Иными словами, цель ясна и понятная с самого начала - убить своего создателя любой ценой. - Пол Павлики, главный продюсер студии Radical Entertainment.
Тип: видео | Размер: 100.25 Мб | Размещён: 25.04.2011 | Закачек: 150 | Доступ к файлу: 20.05.2024