Серия популярных гоночных игр под названием Need for Speed в очередной раз радует любителей автогонок выходом новой части, которая называется Need for Speed: ProStreet. В чём же отличие новой части игры от предыдущих? Нельзя не отметить то, что произошли изменения в тематике игры, то есть Вы уже не являетесь участником самопроизвольных уличных гонок, а участвуете в профессиональных и вполне законных соревнованиях. Ну а кроме этого, можно подчеркнуть и то, что прохождение сюжета игры стало проще, а управление машиной максимально приближено к реальности.
X
Cистемные требования для Need for Speed: ProStreet:
Операционная система (OS): Центральный процессор (CPU): Оперативная память (RAM): Видеокарта (Video adapter): Место на жестком диске (HDD): Дополнительные сведения:
X
Игровой жанр: Разработчик: Издатель: Платформа: Дата выхода: Сайт игры: Системные требования: Описание:
Аркадные автогонки EA Black Box Electronic Arts, Софт Клаб PC, PS2, PS3, PSP, NDS, Xbox 360, Xbox, Nintendo Wii Ноябрь 2007 года Посетить Смотреть Прочитать
Новый видеоролик, демонстрирующий ураганные гонки на трассах рейсинга Need for Speed: ProStreet, предлагается вашему вниманию. Напомню, что в этой части разработчики обещают сделать ещё больший упор на технологию Autosculpt, нежели в прошлых играх серии, так что теперь все изменения автомобиля должны будут влиять на её характеристики непосредственно. Модель повреждений так же была расширена и доработана. Ну, и как обычно, множество режимов игры и детальный тюнинг, бешеные гонки и дорогие автомобили, извилистые трассы и зашкаливающий спидометр ждут всех в Need for Speed: ProStreet. Выйти игра должна 31-го октября 2007-го года на платформах PC, Xbox 360, PS3, Wii, PS2, DS и PSP.
Коротенький видеоролик, в котором BMW M3 лихо жгёт резину, активно дымя на виражах, демонстрируя тем самым реалистичную "дымовую" систему грядущего рейсинга Need for Speed: ProStreet от компании EA. Напомню, что сия новая игра бессмертной рейсинговой серии появится в магазинах 31-го октября 2007-го года.
Четыре новых скриншота (два с PS3 и два с Xbox 360, соответственно) из рейсинга Need for Speed: ProStreet от компании Electronic Arts вышли в свет. Напомню, что в этой части разработчики обещают сделать ещё больший упор на технологию Autosculpt, нежели в прошлых играх серии, так что теперь все изменения автомобиля должны будут влиять на её характеристики непосредственно. Модель повреждений так же была расширена и доработана. Ну, и как обычно, множество режимов игры и детальный тюнинг, бешеные гонки и дорогие автомобили, извилистые трассы и зашкаливающий спидометр ждут всех в Need for Speed: ProStreet. Выйти игра должна в ноябре 2007-го года на платформах PC, Xbox 360, PS3, Wii, PS2, DS и PSP.
Набор из восьми потрясающих свежих скриншотов из рейсинга Need for Speed: ProStreet от компании Electronic Arts появился в сети. На них позируют BMW M3, Volkswagen Golf GTI, Audi S4, Toyota Corolla и другие. Напомню, что в этой части разработчики обещают сделать ещё больший упор на технологию Autosculpt, нежели в прошлых играх серии, так что теперь все изменения автомобиля должны будут влиять на её характеристики непосредственно. Модель повреждений так же была расширена и доработана. Ну, и как обычно, множество режимов игры и детальный тюнинг, бешеные гонки и дорогие автомобили, извилистые трассы и зашкаливающий спидометр ждут всех в Need for Speed: ProStreet. Выйти игра должна в ноябре 2007-го года на платформах PC, Xbox 360, PS3, Wii, PS2, DS и PSP.
Компания Electronic Arts приоткрыла завесу тайны над некоторой частью будущего автопарка рейсинга Need for Speed: ProStreet. Сообщается, что каждый автомобиль выбирался очень тщательно и с определённой целью. Сам же автопарк выглядит так:
Nissan GT-R PROTO
1970 Plymouth Hemi Cuda
1995 Mazda RX-7
1999 Mitsubishi Eclipse
2006 Audi S4
1986 Toyota Corolla
GTS AE86
2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
2006 Volkswagen Golf GTI
2008 BMW M3
Напомню, что в Need for Speed: ProStreet разработчики обещают сделать ещё больший упор на технологию Autosculpt, нежели в прошлых играх серии, так что теперь все изменения автомобиля должны будут влиять на её характеристики непосредственно. Модель повреждений так же была расширена и доработана. Ну, и как обычно, множество режимов игры и детальный тюнинг, бешеные гонки и дорогие автомобили ждут всех в Need for Speed: ProStreet. Выйти игра должна в ноябре 2007-го года.
Четыре новых скриншота из проекта Need for Speed: ProStreet, который продолжит знаменитую рейсинговую серию от компании EA. Разработчики обещают сделать ещё больший упор на технологию Autosculpt нежели в прошлых играх серии, так что теперь все изменения автомобиля должны будут влиять на её характеристики непосредственно. Модель повреждений так же была расширена и доработана. Ну, и как обычно, множество режимов игры и детальный тюнинг, бешеные гонки и дорогие автомобили ждут всех в Need for Speed: ProStreet. Выйти игра должна в конце 2007-го года. Кроме того, вашему вниманию предлагается и небольшой 45-секундный видеоролик, демонстрирующий рейсинг в действии.
Компания Electronic Arts анонсировала новый проект серии культовой гоночной серии Need for Speed, который получил названием ProStreet. Разработчики обещают сделать ещё больший упор на технологию Autosculpt нежели в прошлых играх серии, так что теперь все изменения автомобиля должны будут влиять на её характеристики непосредственно. Модель повреждений так же была расширена и доработана. Ну, и как обычно, множество режимов игры и детальный тюнинг, бешеные гонки и дорогие автомобили ждут всех в Need for Speed: ProStreet. Выйти игра должна в конце 2007-го года.