Загрузка...
 
Видеоролики по игре
X
Системные требования для Far Cry 2:
Операционная система (OS):
Центральный процессор (CPU):
Оперативная память (RAM):
Видеокарта (Video adapter):
Место на жестком диске (HDD):
Дополнительные сведения:
Windows XP / Vista
Pentium 4 3.2 ГГц, Pentium D 2.66 ГГц, AMD Athlon 64 3500+ или лучше
1 Гб
256 Мб GeForce 6800 / ATI Radeon X1650 или лучше с поддержкой шейдерной модели 3,0
12 Гб
При установке игры требуется подключение к Интернету, любой привод DVD
X
Игровой жанр:
Разработчик:
Издатель:
Платформа:
Дата выхода:
Сайт игры:
Системные требования:
Описание:
Action/FPS
Ubisoft Montreal
Ubisoft, в России: Бука
PC, PS3, Xbox 360
21 октября 2008 года, в России: 6 ноября 2008 года
Посетить
Смотреть
Прочитать

Far Cry 2 - все новости

Семь новых скриншотов, демонстрирующих грядущей шутер нового поколения Far Cry 2 от компании Crytek, поступило в нашу галерею. Напомню, что игра строится на новом движке, который был специально создан для неё за два года. Он поддерживает как DX9, так и DX10, и особенно хорошо ладит с многоядерными процессорами. Одной из отличительных особенностей будущей игры является динамичный и целостностный мир площадью в 50 квадратных километров. Привычных для FPS-жанра уровней и локаций не будет. Таким образом, всё окружение будет взаимосвязано: ветер будет поднимать пыль, которая затем медленно оседает, оставляя тончайшую взвесь в воздухе; листья на деревьях будут колыхаться и даже обрываться под порывами ветра, а само дерево, как и всё остальное в мире, будет отбрасывать реалистичную тень. Всё в мире, что по определению разрушаемо, будет разрушаемо. Без фанатизма, конечно, но большая часть объектов в Far Cry 2 будет активно реагировать на выстрелы, взрывы и вести себя согласно законам физики. Если поднять взор к небу, то там будут летать вполне настоящие облака, которые сходятся вместе, образуя единый фронт, или же наоборот, - расползаются стайками. Смена дня и ночи также будет представлена в игре. Кроме того, ещё одной "фишкой", которой разработчики особенно гордятся, является технология "Real Tree". Благодаря ей можно создавать всеобразные растения, начиная травой и заканчивая деревьями-исполинами. И их количество в мире фактически неограниченно. Собственно говоря, это малая толика того, что Far Cry 2 привнесёт как в игровой жанр, так и в развитие индустрии в целом. Будем ждать.
Первая партия из восьми скриншотов, демонстрирующих грядущей шутер нового поколения Far Cry 2 от компании Crytek, поступила в нашу галерею. Игра строится на новом движке, который был специально создан для неё за два года. Он поддерживает как DX9, так и DX10, и особенно хорошо ладит с многоядерными процессорами. Одной из отличительных особенностей будущей игры является динамичный и целостностный мир площадью в 50 квадратных километров. Привычных для FPS-жанра уровней и локаций не будет. Таким образом, всё окружение будет взаимосвязано: ветер будет поднимать пыль, которая затем медленно оседает, оставляя тончайшую взвесь в воздухе; листья на деревьях будут колыхаться и даже обрываться под порывами ветра, а само дерево, как и всё остальное в мире, будет отбрасывать реалистичную тень. Всё в мире, что по определению разрушаемо, будет разрушаемо. Без фанатизма, конечно, но большая часть объектов в Far Cry 2 будет активно реагировать на выстрелы, взрывы и вести себя согласно законам физики. Если поднять взор к небу, то там будут летать вполне настоящие облака, которые сходятся вместе, образуя единый фронт, или же наоборот, - расползаются стайками. Смена дня и ночи также будет представлена в игре. Кроме того, ещё одной "фишкой", которой разработчики особенно гордятся, является технология "Real Tree". Благодаря ей можно создавать всеобразные растения, начиная травой и заканчивая деревьями-исполинами. И их количество в мире фактически неограниченно. Собственно говоря, это малая толика того, что Far Cry 2 привнесёт как в игровой жанр, так и в развитие индустрии в целом. Будем ждать.
Вашему вниманию предлагается видеоблог разработчиков шутера Far Cry 2, в котором художественный директор Алекс Аманшио (Alex Amancio) вкратце рассказывает об основных возможностях движка игры, который был специально создан для неё за два года. Он поддерживает как DX9, так и DX10, и особенно хорошо ладит с многоядерными процессорами. Одной из отличительных особенностей будущей игры является динамичный и целостностный мир площадью в 50 квадратных километров. Привычных для FPS-жанра уровней и локаций не будет. Таким образом, всё окружение будет взаимосвязано: ветер будет поднимать пыль, которая затем медленно оседает, оставляя тончайшую взвесь в воздухе; листья на деревьях будут колыхаться и даже обрываться под порывами ветра, а само дерево, как и всё остальное в мире, будет отбрасывать реалистичную тень. Всё в мире, что по определению разрушаемо, будет разрушаемо. Без фанатизма, конечно, но большая часть объектов в Far Cry 2 будет активно реагировать на выстрелы, взрывы и вести себя согласно законам физики. Если поднять взор к небу, то там будут летать вполне настоящие облака, которые сходятся вместе, образуя единый фронт, или же наоборот, - расползаются стайками. Смена дня и ночи также будет представлена в игре. Кроме того, ещё одной "фишкой", которой разработчики особенно гордятся, является технология "Real Tree". Благодаря ей можно создавать всеобразные растения, начиная травой и заканчивая деревьями-исполинами. И их количество в мире фактически неограниченно. Собственно говоря, это малая толика того, что Far Cry 2 привнесёт как в игровой жанр, так и в развитие индустрии в целом. Будем ждать.
Компания Ubisoft объявила о своих планах на выпуск весной 2008-го года сиквела к Far Cry, популярнейшему шутеру прошлых лет. Разработкой Far Cry 2 будет заниматься студия Ubisoft. Напомню, что оригинальная игра завоевала награду "Action Game of the Year" в 2004 по версии PC Gamer'a, а после этого всяческие почести посыпались как из рога изобилия. Всего было продано более 3-х миллионов копий. Тони Кей (Tony Key), вице-президент маркетингового подразделения Ubisoft, заявил: "С Far Cry началась новая эра в среде шутеров, эра великолепной графики и продвинутого искусственного интеллекта. Мы уверены, что Far Cry 2 окажет такое же влияние и на нынешнюю FPS-отрасль." Первая информация по игре появится в октябрьском номере журнала PC Gamer, который выйдет в свет в США 21-го августа сего года.
Регистрация
 Зарегистрироваться
Комментарии

Рейтинг@Mail.ru