Интересные и познавательные видеоматериалы, которые придутся по вкусу всем поклонникам современных ролевых игр, а в частности и проекта Two Worlds 2 от компании TopWare Interactive. В течение почти четырёх минут Скотт Кроми (Scott Cromie), художественный директор и главный менеджер игры, рассказывает о том, как и с чего начинались работы над сиквелом. Он вспоминает все сложности релиза сразу на двух платформах (РС и Xbox 360), особо отмечая неудачное решение, которое было сделано для консоли.
Собственно говоря, проект Two Worlds 2 стал для разработчиков новой возможностью исправить старые ошибки, переработав не только саму игру и её вселенную, но и пересмотрев свой подход к организации работ над контентом и разработке технической базы. Иными словами, в TopWare Interactive критически относятся к проделанной работе, регулярно внося поправки в свою деятельность, нарабатывая бесценный опыт и постоянно совершенствуясь.
Тип: видео | Размер: 301.81 Мб | Размещён: 21.01.2011 | Закачек: 159 | Доступ к файлу: 18.02.2025