Загрузка...
 
Видеоролики по игре
Описание для этого раздела ещё не готово. В ближайшее время оно появится.
Описание для этого раздела ещё не готово. В ближайшее время оно появится.
Игровой жанр:
Разработчик:
Издатель:
Платформа:
Дата выхода:
Сайт игры:
Системные требования:
Описание:
Не указано
Не указано
Не указано
Не указано
Не указано
Не указано
Не указано

Half-Life 2 - все новости

Господа из компании Valve заверяют общественность, что работа над The Lost Coast, небольшим дополнением к Half-Life 2, кипит и пенится, так что скоро технология High Dynamic Range Lighting, которая встраивается в Source Engine, будет представлена общественности. Более того, датой официальной демонстрации объявлено 30ое марта, а местом - популярный канал G4TV. Даг Ломбарди (Doug Lombardi) покажет и прокомментирует все прелести новшества от Valve.
Портал Planet Half-Life поделился с миром вестью о том, что господа из компании Valve готовы продемонстрировать небольшой аддон к Half-Life 2 под названием The Lost Coast. В нём будет дебюитировать новая технология, которая встраивается в Source Engine и носит название HDRL (High Dynamic Range Lighting). Она позволяет ещё больше приблизиться к возможности создания максимально реалистичного освещения. Показываться всё это будет на популярном канале G4TV. Подробности этой "акции" можно найти здесь.
Портал Steam News наконец-то опубликовал четырёх победителей конкурса картостроения для Half-Life 2: Deathmatch. Все четыре выигравших карты отличаются высоким качеством и профессионализмом исполнения, что лишний раз доказывает способность игрового сообщества рождать шедевры. Первое место присуждено американцу Скотту М. Джордану (Scott M. Jordan) и его детищу dm_underpass. Вторым стал Джонатант Линкер (Jonathan Linker) из Германии и его карта dm_resistance. Третье место завоевал ещё один немец Микаель Шульц (Michael Schulz) с картой dm_powerhouse. Ну, и завершает этот "квартет" голландец Микаель Фиссер (Michael Visser) и карта dm_avalon. Ниже приведены скриншоты всех четырёх карт в порядке убывания занятого места:
19.03.2005: Half-Life 2 CTF 1.2
Разработчики модификации для Half-Life 2, которая вносит в игру режим Capture The Flag разродились новой версией своего детища под номером 1.2. Поклонников сего мода ждёт одна новая место для баталий - ctf_gunshot и доработанные старые карты (ctf_2fort_lite, ctf_curved, ctf_trainingday и ctf_lambda_bunker). Кроме того, проведён ряз изменений в балансе арсенала, исправлено множество ошибок, введены новые переменные и изменён HUD. Детальный список изменений доступен на официальном сайте мода. Данный релиз представлен в двух вариантах: полный (47,4 Мб Download) и патч, поднимающий уже установленную версию 1.1 до 1.2 (27 Мб Download)
Авторы модицификации для Half-Life 2, которая вносит в игру режим игры Capture The Flag, сообщают о выходе новой беты под номером 1.1. Она содержит одну новую карту ctf_lambda_bunker и две уже старые, но изменённые карты ctf_prisonriot и ctf_curved. Кроме того, претерпел некоторые изменения сам геймплей, а также исправлено множество багов. Кстати говоря, авторы Half-Life 2 CTF уже успели сыграть с представителями из Valve, которые очень благосклонно отнеслись к моду. Первый раунд остался за "вальвовцами" на ctf_prisonriot и завершился со счётом 2:0, второй кончился победой создателей Half-Life 2 CTF со счётом 3:2 на ctf_defrost, ну а третий снова на ctf_prisonriot был сыгран в сухую ничью. Вобщем, победила дружба. Данная версия модификации представленна в виде полной инсталляции (42 Мб Download) и патча (18 Мб Download)
Некоторые из недавних интернет-статей, ссылавшиеся на PC Gamer UK magazine, содержали информацию о якобы готовяшемся дополнении в Half-Life 2. Вот эта статья на ShackNews проливает свет на этот вопрос. Вот кусочек высказывания Дага Ломбарди (Doug Lombardi) из Valve из-за которого, собственно, и поползли все эти слухи:
"Безусловно мы заинтересованны в том, чтобы расширить созданную нами игровую вселенную. Поэтому мы собираемся продолжать делать сиквелы к игре. В настоящее время мы работаем над игрой, в которой игрок будет управлять Alyx и её милой "собачкой" - Dog... К сожалению, на данный момент я не могу сказать больше."
Спешу заметить, что только эта цитата несёт определённый смысл и долю истины, все же остальные слухи, пущенные гулять по сети являются не более чем слухами. Кроме того, Даг Ломбарди опроверг всё это одной единственной фразой: "Несмотря на слухи, Valve не анонсировала никаких дополнений к HL2." Точка. Абзац. Хотя, поиграть за Alyх лично я бы не отказался.
Компания Valve сообщила о том, что проект Day of Defeat: Source приближается к статусу беты:
"Day of Defeat: Source, этот экшен времён Второй мировой войны, входит в бета-стадию и будет доступен для скачивания через Steam Engine этой весной. Будучи командной игрой, в которой игрок может выбрать одну из сторон (Axis или Allies) и сражаться на полях западной Европы 1944го года, Day of Defeat: Source показывает всю мощь Source Engine, которая проявится в совершенно новой физической модели, улучшенных спецэффектах и во многом другом. Более подробная информация ою игре появится в ближайшие несколько недель."
Регистрация
 Зарегистрироваться
Комментарии

Рейтинг@Mail.ru