Итак, свершилось чудо! Quake 4 попал в ваши трясущиеся от радости руки, а в уме уже вовсю разворачивается картина будущих кровавых сетевых баталий. Однако, будучи потомком Doom 3 по линии движка, Quake 4 являет собой весьма и весьма "тяжёлый" в плане графики продукт. А любой квакер уже давно привык видеть на экране исключительно цель, а не всякие красивости в лице красочных текстур и высокополигональных предметов интерьера. Собственно, о том, как придать Quake 4 вид привычной "кутрики" и посвящается данная статья.