Загрузка...
Download Flash Player, please! ,
Новые видеоролики
Видеоролики по игре
      Разрушительное вторжение Жнеца на Землю, начало которого можно было увидеть в анонсном видеоролике, прерывает все выяснения и разбирательства, начавшиеся вокруг Шеппарда после событий "Arrival". К его отряду присоединится множество знакомых лиц из обеих предыдущих игр, включая Лиару и Гарруса, а секретная организация "Цербер" ещё раз сыграет свою роль. На плечи этой героической команды снова обрушатся тяжкие испытания и невзгоды.
X
X
Игровой жанр:
Разработчик:
Издатель:
Платформа:
Дата выхода:
Сайт игры:
Системные требования:
Описание:
Action/RPG
BioWare
Electronic Arts
PC, PS3, Xbox 360
6-ое марта 2012-го года
Посетить
Смотреть
Прочитать

Игровые новости

      Компания Electronic Arts в очередной раз "удивила" игровую общественность своим свежим анонсом, который пришёлся на проект FIFA Soccer 13 в рамках популярнейшего спортивного франчайза, уже разменявшего второй десяток лет. Впрочем, весь скептицизм разработчики советуют оставить при себе, потому что на этот раз игра претерпит ряд действительно революционных изменений и доработок. И это не преувеличение.

      Так что же такого инновационного нас ждёт в FIFA Soccer 13? В Electronic Arts в первую очередь отметили полностью переписанную систему искусственного интеллекта, так что на высоких уровнях сложности мячи в ваши ворота будут лететь с рекордной скоростью, если допустить хоть малейшую оплошность в обороне или замешкаться в нападении. Немало внимания было уделено и системе "Player Impact Engine", которая отвечает за физику столкновений футболистов при тесных контактах, а также за некоторые аспекты дриблинга. Теперь всё будет выглядеть ещё более естественно и реалистично. Более того, режим карьеры был сильно переработан на базе полученной от сообщества информации. Словом, разработчики постарались избавиться ото всех "узких мест", стараясь с помощью FIFA Soccer 13 вывести всю серию на недостижимый для конкурентов уровень.

FIFA Soccer 13
FIFA Soccer 13 мало чем отличается от настоящего футбола.

      Кстати говоря, на количестве платформ, для которых игра разрабатывается, в Electronic Arts также решили не экономить. Итак, наберите воздуха в грудь, потому что FIFA Soccer 13 выйдет для PC, PS3, Xbox 360, PS2, Vita, Wii, PSP, Nintendo 3DS, iOS-совместимых устройств и ещё ряда определённых мобильных платформ. Случится сие знаменательное событие в конце 2012-го года.
15.05.2012
      Сегодняшний обычный весенний день стал для львиной доли мирового сообщества игроманов настоящим праздником, потому что компания Blizzard Entertainment наконец-то открыла двери мрачного и загадочного мира Санктуария всем желающим, выпустив в продажу долгожданный ролевой экшен Diablo 3. Игра была анонсирована в конце июня 2008-го года и претерпела немалое количество задержек и переносов. Кроме того, по словам разработчиков проект находился в стадии "полировки" и отладки в течение двух последних лет, что, впрочем, не помогло спасти немалую часть запланированного к релизу контента от вырезания из игры. Говоря проще, судьба у Diablo 3 сложилась нелёгкая, но результат столь самоотверженного труда умельцев из Blizzard должен превзойти даже самые смелые ожидания. Иначе нельзя.

      От Blizzard Entertainment также поступили и кое-какие свежие новости, касающиеся социальной стороны Diablo 3. Уже запущена система онлайновых профилей игроков, которые можно будет просматривать в таком же режиме, какой сейчас присутствует в оружейной World of Warcraft. В профиле будет отображаться практически вся информация по персонажу: уровень, достижения, список выбранных навыков, экипировка со всеми её атрибутами, статистика смертей и убийств и многое-многое другое.

Diablo 3
Вот так будет выглядеть онлайновый профиль вашего персонажа.

      Также стало известно и о стартовом издании Diablo 3, которое позволит в течение 30 дней изучать мир Санктуария. Здесь разработчики применили схему, уже использованную в StarCraft 2: к каждой копии игры будет прикладываться гостевой купон для стартовой версии, которая будет включать в себя ровно тот же контент, что и в бете. Это будет начальная часть первого акта с Королём Скелетов во главе, ограничением в 13 уровней персонажа и отсутствием доступа к аукциону за реальные деньги. Будем также надеяться, что в релизе устранена проблема высокого пинга на определённых системных конфигурациях, потому что в своё время в бете задержка достигала запредельных высот.

      Напомню, что с сегодняшнего дня начать играть в Diablo 3 смогут все те, кто приобрёл европейскую версию игры. Владельцем официальной русской версии придётся подождать ещё три недели, а именно до 7-го июня, чтобы примкнуть к героям, сражающимся с ордами Пылающего Ада во имя спасения человечества.
15.05.2012
      Конец мая будет ознаменован возвращением на игровую арену старины Макса, которому разработчики из компании Rockstar Games приготовили новые испытания в рамках проекта Max Payne 3. Учитывая, что дата релиза с каждым днём всё приближается, сейчас к игре пытаются привлечь максимальное количество внимания, дабы соответствующим образом настроить общественность и создать благодатную почву для успешных продаж. Собственно, именно в этих целях компания Rockstar Games и выпустила в свет нижеприведённое видео, которое показывает Max Payne 3 практически со всех сторон. Впрочем, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.

Max Payne 3
Героический прыжок в светлое будущее.

      Остаётся лишь напомнить, что сюжетные события проекта будут разворачиваться в солнечной Бразилии в городе Сан-Пауло, где Макс пытается начать новую жизнь, забыв о былых ранах и отогнав прочь призраки прошлого. Но так просто расстаться со своими воспоминаниями ему не удаётся. Он ищет спасения в безделии и пьянстве, быстро скатываясь на дно, где его ждёт лишь мрак и медленно подступающее безумие. И когда Максу всё-таки удаётся взять себя в руки и даже найти себе приличную работу, на него сваливается целый ворох неприятностей. Они-то и делают из него совсем другого человека, как внешне, так и внутренне. Для того, чтобы доказать всем, а заодно и себе самому, что он действительно чего-то стоит, Максу приходится в очередной раз переступить запретную черту.

      Max Payne 3 появится на прилавках магазинов 15-го (PS3 и Xbox 360) и 29-го (PC) мая 2012-го года. Всем особо ревностным поклонникам серии можно заказать специальное издание, а заодно ознакомиться и с системными требованиями игры. К слову, на данный момент активна и весьма интересная программа предварительного заказа, которая также позволит получить ряд приятных бонусов.
12.05.2012

Игровое видео

Max Payne 3 'Launch' Trailer


      Кен Левайн из компании Irrational Games сообщил общественности, что долгожданный проект BioShock: Infinite на данный момент проходит процедуру полировки и мелкой доработки, что, к величайшему сожалению, заставляет разработчиков слегка отодвинуть дату релиза игры в будущее. Теперь она увидит свет не раньше, чем в первой четверти 2013-го года. Кстати говоря, на грядущих выставках "E3 2012" и "GamesCom 2012" проект тоже не появится.

      Господин Левайн заявил, что главной причиной задержки стали сильно разросшиеся масштабы и обилие мелких деталей, которые требовали особого внимания. Как известно, мелочи в современных компьютерных играх занимают особое место. Всё должно быть на высшем уровне. К примеру, любой столичный бизнесмен, отправляясь в авиаперелёт, всенепременно хочет получить максимально качественный сервис: комфортный и быстрый трансфер в аэропорт Москвы, скоростное оформление, достойное обслуживание и полное отсутствие каких-либо неожиданностей. Ровно того же хотят и современные геймеры, если спроецировать всё вышесказанное на любую высокобюджетную компьютерную игры. Вот как звучало заявление господин Левайна на этот счёт:
"Мы уже были в подобной ситуации с оригинальным BioShock, который также был перенесён, когда намеченная первоначально дата выхода стала неумолимо приближаться. Почему? Просто мы поняли, что игра всё-таки не дотягивала до тех стандартов, которые уже существовали на рынке, а выпускать что-то сырое и недоделанное нам, конечно же, не хотелось. Словом, нашему подводному царству требовался ещё один слой из мрака и таинственности, а Большие Папочки должны были стать ещё чуть больше."
BioShock: Infinite
В эти железные объятья лучше не попадаться.

      Господин Левайн также отметил, что в этом году всё то время, которое обычно использовалось для подготовки ко всякого рода конвенциям и выставкам, будет потрачено опять же на работу над "нутром" BioShock: Infinite. Всё это поможет разработчикам к моменту следующей демонстрации игры широким массам разобраться со всеми узкими местами. Будем надеяться, что подобное внимание положительно скажется на гротескном мире Колумбии, а Элизабет и ДеВитт станут ещё более интересными и яркими персонажами.
10.05.2012
      В ноябре прошлого года игры из популярнейшей серии Angry Birds, как заявили её весьма гордые создатели, достигли уровня 500 миллионов скачиваний. Сегодня же стало известно о новом рекорде, который франчайз добавил в свою и без того забитую копилку. Компания Rovio Entertainment сообщила, что общее количество закачек буквально недавно перевалило за миллиард. Нельзя не отметить, что удвоить прошлое количество разработчикам удалось всего за шесть месяцев. В какой-то мере этому поспособствовал и недавний релиз Angry Birds: Space, который с 22-го марта 2012-го года вывел противостояние птиц и свиней на космический уровень.

      Безусловно, достичь столь умопомрачительных высот у Angry Birds получилось не только благодаря своим игровым качествам, но и из-за доступности практически на любой платформе, включая даже не слишком известные. Кроме того, в последнее время всякого рода мини игры и развлекательные приложения для мобильных платформ активно набирают популярность, привлекая всё большее внимание общественности. На их фоне Angry Birds смотрится более чем выигрышно. Разработчики от всей души благодарят своих поклонников и заявляют, что это лишь начало истории. Так что в ближайшем будущем от Rovio Entertainment можно смело ожидать чего-то свежего и даже неожиданного. Кстати говоря, Angry Birds: Space стала самым популярным платным приложением практически сразу с момента своего запуска, будучи лишь на несколько часов смещённой с первого места игрой Draw Something. Но с отважными птицами так просто ещё никто не справлялся.

10.05.2012
      Кажется, у амбициозной MMORPG Star Wars: The Old Republic, которая вышла из натруженных рук умельцев компании BioWare в конце декабря прошлого года, началась чёрная полоса. Её головокружительные успехи, когда в первую неделю после релиза уже насчитывалось более миллиона подписчиков, а в феврале - уже и 1,7 миллиона, теперь остались в прошлом. Стало известно, что в конце марта количество игроков сократилось аж до 1,3 миллиона. Компания Electronic Arts объясняет потерю 400 тысяч подписчиков окончанием срока действия пробных учётных записей и уходом из игры случайных людей и "казуалов".

      И хотя ситуация на первый взгляд может показаться довольно отчаянной, разработчики не унывают. Они заявили, что текущая база подписчиков вполне укладывается в тот план, который был составлен в далёком 2007-ом году на первых этапах работ над Star Wars: The Old Republic. В Electronic Arts подтвердили прибыльность проекта, обозначив его "второй по популярности MMO на рынке". Тем не менее, игра всё-таки не попадает в пятёрку наиболее важных франчайзов компании, куда входят, к примеру, Battlefield, FIFA и Mass Effect.

Star Wars: The Old Republic
В мире Star Wars: The Old Republic нет места трусам и слабакам.

      Для того, чтобы подогревать интерес публики к Star Wars: The Old Republic и наращивать пользовательскую базу, в BioWare уже готовят массу свежего контента, направленного на PvP-составляющую, достижения, гильдии и многие другие игровые аспекты. Наиболее близком по срокам обновлением обещает стать "Allies", которое (по слухам) добавит в игру систему поиска подземелий, новый рейд и массу новых предметов. Предположительно, патч будет выпущен в свет ближе к июню. Без всякого сомнения можно также сказать и о грядущих промо-акциях, одна из которых уже имела место в марте.
08.05.2012
      После целой вереницы слухов, гулявших по бескрайним просторам Интернета ещё в марте, проект The Elder Scrolls Online всё-таки получил официальное подтверждение, успокоив тем самым нешуточные волнения в лагере фанатов. Как и предполагалось, сюжет будущей игры будет разворачиваться за тысячу лет до событий The Elder Scrolls: Skyrim, когда принц Молаг Бал пытается затянуть Тамриель в тёмные недра демонического мира. Мэтт Файрор, директор проекта, сообщил следующее:
"Создание игрового мира, где каждый желающий смог бы прикоснуться к богатой вселенной серии The Elder Scrolls, стоило нам больших трудов. Но ведь именно этого от нас и хотели фанаты и поклонники, для которых, собственно говоря, мы и работаем. Мы будем очень рады показать всему сообществу то, над чем трудились уже несколько долгих лет. У нас отличный коллектив, и вся команда разработчиков вкладывает душу в этот проект, так что у нас получится одна из самых лучших MMO из всех когда-либо созданных."
The Elder's Scrolls Online
Во вселенной The Elder Scrolls места хватит всем.

      Откровенно говоря, слова немного громкие, но кто знает, чем всё это закончится? The Elder Scrolls Online появится на обложке июньского номера издания "Game Informer", так что в самом ближайшем будущем можно ожидать первых скриншотов и видеоматериалов. Также сообщается, что разработкой игры занимается студия Zenimax Online Studios для платформ PC и Macintosh, а в качестве даты релиза обозначается 2013-ый год. Вобщем, будем ждать скорых новостей.
03.05.2012
Регистрация
 Зарегистрироваться
Пользователи
Яндекс.Метрика